Mythen des Netz-Entwurfs

Der Beginn des World Wide Web war ein bedeutender Durchbruch in der Geschichte der Menschheit – die Welt, in der wir leben, hat sich zu einem globalen Dorf entwickelt. Web schuf eine große Summen im internationalen Handel Einleitung in riesigen Geschäft und die Festlegung der Grundstein für eine neue Wirtschaft. Als die neue Tendenz folgte in bestimmten Mythen begann zu bilden und schwärmen aus der ganzen Welt.

Mythos 1. Verwendung von exzessiven Grafiken verbessert Webdesign

Grafiken ergänzen den visuellen Aspekt des Webdesigns. Im Allgemeinen werden die Menschen von der Ansicht, dass zu viele Grafiken locken die Augen der Besucher geführt. Aber die alarmierendste Sache ist, dass statt der Einladung Besucher, Grafiken neigen dazu, die Suchenden zu vertreiben. Der offensichtliche Grund ist, dass es lange dauert, bis Web-Seite zu laden, wenn zu viele Bilder in ihr verwendet werden.

Mythos 2. „Content is King“ – Animation, Sound sind nur äußerlich

Inhalt ist ein integraler Bestandteil der Website. Einzigartige Inhalte sind immer in der hohen Nachfrage, da sie die Benutzer mit frischen und neuen Schriften. Es stimmt, dass „Content is King“ ist, aber es ist immer wichtiger, dass der Inhalt durch Animation und Sound unterstützt werden muss. Zum Beispiel bietet ein Web-Lösungen Unternehmen Web-, Flash-, Logo-Design-Dienstleistungen. Die Website besteht aus Inhalten und Flash-Arbeiten auf den Webseiten. Angemessene Verwendung von Animationen und Geräuschen hilft, in mehr Kundenbindung zu fahren.

Mythos 3. Front-End ist ein entscheidender Faktor in einem Web-Design

Es wird im Volksmund geglaubt, dass Design spricht alles über das Produkt oder die Dienstleistung. Der Entwurf gibt einen Überblick über die Art der Produkte oder Dienstleistungen und deren Zweck. Das Webdesign einer Website besteht aus Informationsdesign, visuellem Design und Interaktionsdesign. Die visuelle Gestaltung eines Webdesigns übt einen entscheidenden Einfluss auf die Nutzererfahrung aus, da es das Gesamtbild des Unternehmens oder Unternehmens belegt. Das vordere Ende präsentiert die visuelle Gestaltung, die die Benutzerfreundlichkeit lockt. Aber es ist wichtig zu beachten, dass sowohl Informationsdesign als auch Interaktionsdesign ein entscheidender Teil sind, der durch das Backend dargestellt wird.

Mythos 4. Das Internet und Web sind ein und dasselbe

Generell sind das Internet und das Web synonym. Webserver und Browser beschränken sich auf einfache Operationen wie Übertragung und Formatierung von ASCII-Text, sind aber nicht für die Übertragung großer Daten geeignet. Allerdings führt das Internet eine breite Palette von Aufgaben in einer flexibleren Weise als Web-Browser.

Mythos 5. Web Design ist alles über Browser

Die meisten Webanwendungen werden in den Browsern ausgeführt. Doch mit dem Ausbau der Technologien wie .NET, Internet-fähigen Diensten gewinnt große Popularität abgesehen von den Browsern. Diese Dienste sind frei von den Einschränkungen der Browser-basierten Schnittstelle und bieten eine exzellente Menge an Informationen und Medienzugriff. Die Designer und Produkt-Team entscheidet über das Medium, d. H. Browser und Internet-basierte Anwendung je nach Bedarf.

Mythos 6. Web-Design ist nichts anderes als Typografie, Layout und HTML-Dokument

Traditionelle Designer, die in die Web-Welt ziehen, trugen die medienorientierte Denkweise. Die Notwendigkeit einer angemessenen Planungsphase, des Prototyping und der anschließenden Implementierungsphase wurde als notwendig erachtet. Dieser schrittweise Ansatz war eine Verschiebung von der gemeinsamen Überzeugung Web-Design ist über Typen, Layouts und die HTML.

Mythos 7. Web Design ist neu und anders in der Gestaltung Arena

Entwerfen ist ein altes Phänomen. In der Welt des Webseitendesigns war das Konzept der Hyperlinks von Dokumenten den Grafikdesignern von Printmedien, die Anfang der neunziger Jahre beigetreten waren, neu. Allerdings war dies nicht ein Alien-Konzept für die Software-Designer, Profis und so weiter. Wieder wuchs die Bedeutung des Inhalts allmählich. Aber dann ist die Bedeutung von Form und Verhalten in Web-Design als notwendig, abgesehen von den Inhalt.

Myth 8. Web hat die Dinge erleichtert

Early Web-Technologie bot eine einfache Benutzeroberfläche. Die Einführung bestimmter Facetten wie Frames, Formulare, Skript-Aktionen und eingebettete Applets hat ohne Zweifel die Web-Verarbeitung in letzter Zeit erweitert, aber es hat zu Problemen in der Benutzeroberfläche geführt. Dies ist eine der Herausforderungen, denen die Web-Designer heute gegenüberstehen.

Mythos 9. Web-Design ist alles über Web-Seiten

In den frühen Tagen des Web, war die Gestaltung viel mehr um die Entwicklung einer Web-Seite. Allerdings gab es einen Paradigmenwechsel in dieser Haltung mit der bevorstehenden dynamischen Webseiten, die hohe Transaktions-Web-Anwendungen bieten. Zum Beispiel, e-Commerce-Sites.

Mythos 10. Web-Anwendungen sind eine einfache und schnelle

Die allgemeine Vorstellung ist, dass Web-Anwendungen sind schneller und einfacher als Desktop-Anwendungen. In der Praxis, sei es ein HTML-Dokument oder eine transaktionale Web-Anwendung, die beide die gleiche Herausforderung der Entwicklung eines Codes, Design und eine bestimmte Entwicklungsmethodik.

Neue Ideen und fortschrittliche Technologie hat das Wachstum von exquisiten Web-Designs veranlasst. Egal, Web-Design hat sich im Laufe der Jahre hat es von den neuen Mythen von Zeit zu Zeit getaggt entwickelt.